miércoles, 23 de enero de 2013

Maqueta CASA 3 PATIOS ( Mies Van der Rohe )


Una petita mostra més de la maqueta realitzada per entendre una mica més i aprofundir en els coneixements i pensaments que va tenir l'arquitecte alhora de disenyar les cases pati.

Una aproximació amb la lleugeresa del material, la coloració del material, la situació de la part vegetal, l'orientació de les entrades de les vivendes i la disposició de les ximeneies, element clau en totes les seves construccions.

Així doncs aquest seria el resultat de obtenir la planimetria en autocad i imprimirla i realitzar alguns talls amb cartomat:



Projecte ONCE

La voluntat d'aquest exercici és intentar explicar formes geomètricament complexes a persones cegues o de visibilitat reduida. Per adaptar-nos als nostres receptors hem d'explicar la forma basant-nos amb el tacte. Per tant hem de construïr un model palpable.

Per explicar el conoide, que és la geometria que va utlitzar Antoni Gaudí per resoldre les Escoles de la Sagrada Familia hem de fer diversos passos fins arribar a un resultat final.



1.- Hem de crear el model digitalment. Utilitzarem el programa RHINOCEROS que ens permet crear superfícies complexes. El model digital el seccionarem amb llesques de 3mm.


2.- L'especejament de la figura l'enviarem a tallar amb una impresora làser. Aquestes impresores permeten una precisió extraordinària que és imprescindible en peces d'aquesta complexitat.








3.- A partir d'aquestes llesques hem de recompondre el model amb 3D.


4.- Recobrirem la maqueta de fusta amb guix, i el plastificarem per aconseguir un contramotlle. És molt important plastificar bé el model per a que surti fàcilment i sense imperfeccions.


5.- Motlle: Un cop hem aconseguit la figura amb la capa de guix i làtex amb bona quantitat, podem procedir a generar el seu motllo. Aquest ens permetrà generar una producció en sèrie de la figura. En aquest cas fem un motllo de silicona blanca.



6.- Model epoxy: un cop hem reomplert el buit que ens genera el motlle amb la resina epoxy amb colorant groc i la deixem assecar tres o cuatre dies, podem recollir la figura. Un material de gran duresa i finura. Malgrat això hem de passar unes llimes pels cantos ja que han quedat algunes arestes tallants.




7.- Maletí: un cop finalitzat el treball, ho recollim tot en un maletí resum de l'assignatura. Aquest conté totes les parts que han format part d'aquest procés explicat. Des de la figura de fusta de balsa, la figura recoberta de guix y làtex, el motllo de silicona blanca i el model generat en resina epoxy groga.



Explicar un projecte


Casa 3 PATIS

El resultat de les dues lamines mostrades a continuació prové fruit del treball amb el revit, i posteriorment treballades les imatges amb photoshop. 
 
 
Panell I

El primer panell consta de la informació general de les cases i patis. 2D.  Planimetria. Alçats. I una memoria explicativa. 

 
 

Panell II

Aquest segon panell explica la casa en 3D. Mitjançant una axonometria entre d'altres aconseguim veure la correlació entre els diferents elements que conformen la casa.

 


Maqueta
 
La maqueta ha servit per entendre més profundament la idea de les cases pati i entendre la manera de pensar alhora de ser projectades. E 1_200


jueves, 17 de enero de 2013

Realitat augmentada.

Una nova manera d'explicar els projectes se'ns ha presentat. La realitat augmentada ens obre un nou món, una nova forma d'ensenyar el nostre treball.




Si volem mostrar la relació del nostre projecte en el context una forma ràpida es amb la realitat augmentada. Amb l'avantatge que no és necessari fer una maqueta. Aquesta facilitat permet utilitzar la realitat augmentada com una eina de treball més a part d'una forma de representació.

 

Per poder veure el nostre model insertat dins la maqueta haurem d'utilitzar el 3D MAX i un pluggin que ens permet relacionar una marca amb la nostra volumetria. D'aquesta manera i col·locant correctament la marca i escalant correctament el model podrem veure encaixat el nostre projecte sobre la maqueta existent.
 

Quan la càmara reconeix la marca superposa el model amb 3D que podem veure a la pantalla. Si movem la càmara podrem veure en temps real les diferents vistes del conjunt.







Explicar un projecte


Casa Joseph Cantor

Aqui podem veure el resultat que em tret de les noves eines de representació que em treballat durant el curs. A partir d'un senzill model executat amb REVIT hem generat d'una manera fàcil i ràpida plantes, alçats, seccions, vistes del model 3D i axonometries descompostes. Aquest material després de treballar-lo amb el PHOTOSHOP ens proporciona d'una manera relativament senzilla i ràpida material de qualitat per poder explicar el projecte.





Panell I

Al primer panell hi trobem la informació 2D preparada per nosaltres i els croquis de Mies Van de Rohe.  la comparació amb els croquis realitzats per Mies Van de Rohe. Per intentar ser el màxim de fidels amb la voluntat expressiva de l'arquitecte ens hem intentat inspirar amb la casa Farnsworth del mateix Mies Van de Rohe  ja que és la més pròxima amb el temps. 

 
 

Panell II

El segon panell està compost per informació amb 3D, així trobem una vista 3D del projecte i l'explicació de la mateixa per parts amb l'axonometria descomposta. Per altra banda un dels exercicis a realitzar era la interpretació dels croquis de l'arquitecte i plasmar-los amb les eines que disposem avui en dia.

Hem vist un increment de qualitat molt gran entre el primer pas i l'últim tot i que sabem que el marge de millora encara és molt ampli.